摧毁对方基地(HP 降为 0)即获胜。
每回合分为三个阶段:收入 → 建造 → 战斗
收入:每回合自动获得 8金 + 3晶 基础收入。经济建筑可增加产出。
建造:花费资源购买经济建筑和兵营。
战斗:双方单位自动行军交战,战斗完全自动。
采金工:+8 金/回合 | 矿工:+3 晶/回合
经济建筑越多越贵(每个+5金),最多各 5 个。
兵营:一次性投资,此后每回合自动产出 1 个对应兵种。
另外每回合免费获得 2 个民兵。
⚔ 近战 — 冲锋在前,肉搏交战
🏹 远程 — 后方射击,血量较低
🔮 魔法 — 强力输出或辅助
· 部分兵种有护盾,减免特定类型伤害 50%
· 火法师、战象拥有 AOE 范围伤害
· 治疗师可恢复友方血量
· 炮塔 HP 低于 20% 时可召唤飞龙(仅一次)
· 消灭全部敌兵获得 3 金战斗奖励
· 前期投资经济建筑,滚雪球扩大收入优势
· 注意搭配:肉盾扛伤 + 远程/法师输出
· 建造阶段点击「🔍 情报」可查看双方建筑情况